【VRChat想定アバター】Particle Body(パーティクルボディ)
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■商品内容 パーティクルで作られたアバターです。 ポリゴン数は0です。 ただしパフォーマンスランクはVeryPoorとなります。 (注)パーティクルはワールドに負荷がかかりやすいので使用には十分ご注意ください。 ワールドや周囲への配慮をしながらご利用ください。 SDK3.0対応 改変可能です。その際はHierarchy上で「P_J」で検索をするとエミッターのみに表示を絞れるので編集しやすいです。 ■当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_a7e94e6a-c71c-4bad-a514-1d42138bfd4c 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■導入方法 ・事前にVRChat SDK3を入れておいてください。 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をHierarchyに配置してください。 ・通常通りVRChat SDK3からアバターをアップロードする。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください