【VRC想定】HUD2.0(座標コンパス&モニター4種付)
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■商品内容 顔の前にHUDが発生するオブジェクトです。以下のような特徴があります。 ・頭の動きに追従します。headボーン内には入れずアバター直下に配置し constraintで制御するため自身のカメラからも見ることができます。 ・周囲を囲むメモリとコンソール下部のレーダーは座標を示しています。 自身の回転に依存せず常に同じ向きを維持しているので進行方向の把握にお使いいただけます。 ・4種のカメラ(face,body,back,top)を設置し各方向の映像が表示されます。 ・色変更や配置変更も自由に行えます ・パーツごとに分かれているので不要な部分のみを非表示にすることも可能です ・デジタル天使の輪&HUDメーカー(別売)と組み合わせると更に表現の幅が広がります。 ・分かりやすい導入手順書付き デジタル天使の輪&HUDメーカー https://kodamaaltanative.booth.pm/items/3799865 SDK3.0対応 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 3F階段上って右手窓ガラス部分 https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバター直下の階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ※詳しくは導入手順書をご確認ください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください