VRChat
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【VRC想定】幾何学模様メガネ&イヤリング AudioLink対応

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    幾何学模様メガネ&イヤリングオールインワン
    ¥ 1,500
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    幾何学模様メガネ
    ¥ 900
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    幾何学模様イヤリング
    ¥ 900

■商品内容 レンズの中で幾何学模様がアニメーションするオブジェクトです。 メガネタイプとイヤリングタイプがあります。 模様の種類は7種類。全てセットですのでお好みの模様を楽しめます。 メガネタイプは模様の鮮明さが異なる2バージョンを用意。 頭に乗せる場合と顔に装着する場合などで使い分けできます。 AudioLink対応なので対応ワールドでは模様が音に合わせて点滅します。 AudioLink非対応ワールドでも模様は見えるので変わらずお楽しみいただけます。 ※ワールドの照明や設定によって模様の見え方が変わる場合がありますのでご了承ください。 SDK3.0対応 事前に以下のシェーダーをインポートしておいてください Poiyomi Toon Shader https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases/tag/V8.0.426 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.2 https://booth.pm/ja/items/1035152 当ショップのショールームワールド1Fで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■内容物 ・Geometric_Glasses 模様が鮮明な【hard】版 模様7種 模様が薄めな【soft】版 模様7種 ・Earrings 模様が鮮明な【hard】版 模様7種 ・オールインワン GlassesとEarrings両方 ■メガネオブジェクト形状調整方法 オブジェクト内の【bone_move】というボーンを移動ツールで移動させてください。 スケールには対応していませんのでご注意ください。 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのお好みの階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ■利用規約 ・改造、改変可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください

■商品内容 レンズの中で幾何学模様がアニメーションするオブジェクトです。 メガネタイプとイヤリングタイプがあります。 模様の種類は7種類。全てセットですのでお好みの模様を楽しめます。 メガネタイプは模様の鮮明さが異なる2バージョンを用意。 頭に乗せる場合と顔に装着する場合などで使い分けできます。 AudioLink対応なので対応ワールドでは模様が音に合わせて点滅します。 AudioLink非対応ワールドでも模様は見えるので変わらずお楽しみいただけます。 ※ワールドの照明や設定によって模様の見え方が変わる場合がありますのでご了承ください。 SDK3.0対応 事前に以下のシェーダーをインポートしておいてください Poiyomi Toon Shader https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases/tag/V8.0.426 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.2 https://booth.pm/ja/items/1035152 当ショップのショールームワールド1Fで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■内容物 ・Geometric_Glasses 模様が鮮明な【hard】版 模様7種 模様が薄めな【soft】版 模様7種 ・Earrings 模様が鮮明な【hard】版 模様7種 ・オールインワン GlassesとEarrings両方 ■メガネオブジェクト形状調整方法 オブジェクト内の【bone_move】というボーンを移動ツールで移動させてください。 スケールには対応していませんのでご注意ください。 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのお好みの階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ■利用規約 ・改造、改変可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください