VRChat
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【VRC想定】やきとりバックパック / Yakitori Backpack

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    ¥ 2,000

■商品内容 やきとり屋風のバックパックです。やきとりとビールは全て掴めます。 様々な箇所にAudioLinkが設定されています。 壁面のお品書きとポスターは好きなものに差し替え可能です。 上部ディスプレイは専用シェーダーでお好きな画像をドット化してスクロースさせることができます。テンプレートのpsd付属 ショルダー分部はシェイプキーでアバターに合わせた形状に調整可能です。 ■上部ディスプレイについて #ALUSCHAN_MELTDOWN様制作 ドットスクロールシェーダー SG-327sh https://booth.pm/ja/items/4646652 を使用しております。 詳しい使用方法は販売ページをご確認ください。 △15906 SDK3.0対応 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■ショルダー分部シェイプキーについて ショルダーのシェイプキーは 【yakitori_backpack/shoulder/shoulder_band/L(R)/band_L(R)】 を選択し調整してください。 ■導入方法 ※以下のシェーダーを事前にインポートお願いします liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 Poiyomi Toon Shader https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases/tag/V8.0.426 ※最新版がある場合最新のものを入れてください。 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのchest階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・ショルダーのシェイプキーは【yakitori_backpack/shoulder/shoulder_band/L(R)/band_L(R)】を選択し調整してください。 ※導入手順書が添付されている場合はそちらをご確認ください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください

【VRC想定】やきとりバックパック / Yakitori Backpack
【VRC想定】やきとりバックパック / Yakitori Backpack
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■商品内容 やきとり屋風のバックパックです。やきとりとビールは全て掴めます。 様々な箇所にAudioLinkが設定されています。 壁面のお品書きとポスターは好きなものに差し替え可能です。 上部ディスプレイは専用シェーダーでお好きな画像をドット化してスクロースさせることができます。テンプレートのpsd付属 ショルダー分部はシェイプキーでアバターに合わせた形状に調整可能です。 ■上部ディスプレイについて #ALUSCHAN_MELTDOWN様制作 ドットスクロールシェーダー SG-327sh https://booth.pm/ja/items/4646652 を使用しております。 詳しい使用方法は販売ページをご確認ください。 △15906 SDK3.0対応 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■ショルダー分部シェイプキーについて ショルダーのシェイプキーは 【yakitori_backpack/shoulder/shoulder_band/L(R)/band_L(R)】 を選択し調整してください。 ■導入方法 ※以下のシェーダーを事前にインポートお願いします liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 Poiyomi Toon Shader https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases/tag/V8.0.426 ※最新版がある場合最新のものを入れてください。 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのchest階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・ショルダーのシェイプキーは【yakitori_backpack/shoulder/shoulder_band/L(R)/band_L(R)】を選択し調整してください。 ※導入手順書が添付されている場合はそちらをご確認ください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください