VRChat

【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye

  • ダウンロード商品
    ¥ 600

■商品内容 電脳眼球はサイバータイプの多機能眼球アクセサリーです。 搭載機能 ・PBにより体の動きに合わせて眼球が揺れる ・眼球の中心にはAfterGlowが設置され残光が伸びる ・リップシンク対応で発声に合わせて上下のまぶたが開閉する ・瞳にはAudioLink搭載 ・Hand用のみビーム機能搭載 ・外装を削除することで球体タイプになり各種改変にも使いやすい デフォルトで頭(Head)用、胴体(Chest)用、右手(RightHand)用の3種類を用意。 それ以外にもお好きな箇所に設置できます。 MA対応で導入はとても簡単です。 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 ■クラシックタイプの眼球もあります 【VRC想定】眼球セット / Eyeball Set https://kodamaaltanative.booth.pm/items/6030844 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Poiyomi Toon Shader(最新のものを入れてください) https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバター直下の階層に入れる ・Prefab名から頭(Head)、胴体(Chest)、右手(RightH)に合わせ位置やサイズを調整する。 ・それ以外の場所に設置する場合はprefabにアタッチされているMA Bone Proxyの設定を配置箇所のボーンに変更してください。 ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■外装の外し方 デフォルトでは外装付きのワッペンタイプになってますが、 外装を外すことで球体タイプになります。 改変時などに目的に応じて球体タイプで使用することができます。 【外し方】 Cybernetic_Eye_Body/Object_ON/eye/set/Patch_Case を非表示または削除します ■使用方法 ・アセットの表示切替、Afterglowの表示切替、カラー変更、ビーム発射は全てエクスプレッションメニューから操作します。 ・ビームのキャンセルはアセット自体の非表示を行ってください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!

【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
【VRC想定】電脳眼球 / Cybernetic Eye
■商品内容 電脳眼球はサイバータイプの多機能眼球アクセサリーです。 搭載機能 ・PBにより体の動きに合わせて眼球が揺れる ・眼球の中心にはAfterGlowが設置され残光が伸びる ・リップシンク対応で発声に合わせて上下のまぶたが開閉する ・瞳にはAudioLink搭載 ・Hand用のみビーム機能搭載 ・外装を削除することで球体タイプになり各種改変にも使いやすい デフォルトで頭(Head)用、胴体(Chest)用、右手(RightHand)用の3種類を用意。 それ以外にもお好きな箇所に設置できます。 MA対応で導入はとても簡単です。 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 ■クラシックタイプの眼球もあります 【VRC想定】眼球セット / Eyeball Set https://kodamaaltanative.booth.pm/items/6030844 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Poiyomi Toon Shader(最新のものを入れてください) https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバター直下の階層に入れる ・Prefab名から頭(Head)、胴体(Chest)、右手(RightH)に合わせ位置やサイズを調整する。 ・それ以外の場所に設置する場合はprefabにアタッチされているMA Bone Proxyの設定を配置箇所のボーンに変更してください。 ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■外装の外し方 デフォルトでは外装付きのワッペンタイプになってますが、 外装を外すことで球体タイプになります。 改変時などに目的に応じて球体タイプで使用することができます。 【外し方】 Cybernetic_Eye_Body/Object_ON/eye/set/Patch_Case を非表示または削除します ■使用方法 ・アセットの表示切替、Afterglowの表示切替、カラー変更、ビーム発射は全てエクスプレッションメニューから操作します。 ・ビームのキャンセルはアセット自体の非表示を行ってください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!